# 常用命令清单
注意, 下面讨论的命令都是基于 Java 版本 首先, 确保设置中开启了"允许作弊 Allow Cheat"
# 玩家命令
所有玩家都可以执行下列命令:
| 命令 | 解释说明 | 例子 |
|---|---|---|
| help | 显示所有你有权执行的命令(可能会有很多页,可以加上页码来查看,比如 help 2, help 3...) | helphelp 2 |
| kill | 自杀或者杀死游戏角色 | /kill XXX表示杀死玩家XXX的角色kill表示杀死所有人(包括你自己的角色)/kill @e[type=!player]表示杀死所有生物,除了玩家(注意@e和[type=!player]之间不能有空格; /kill @e[type=slime]表示杀死所有史莱姆; /kill @e[type=cow,r=20]表示杀死周围20个方格内的牛; |
| me | 向所有玩家发送关于你的信息, 广而告之 | 比如, 名叫 ober 的玩家输入/me 发现了丛林神庙, 其他所有玩家就会在聊天框中看到 "ober 发现了丛林神庙" |
| seed | 查看当前正在玩的这个世界的种子数字是多少 | |
| tell | 向指定的玩家发送消息 | 比如, XXX 向玩家 YYY 发消息, 就可以输入/tell YYY 我把钻石藏在地下室了, 你自己去拿吧 |
# 管理员命令
什么是"管理员"?
- 在单机游戏中, 我们自己拥有所有权限, 包括"管理员"权限
- 在局域网游戏中, 所有人都拥有"管理员"权限
- 在服务器平台中, "管理员"是由服务器的管理员设定的
具体的命令权限可以通过
help来查看
| 命令 | 解释说明 | 例子 |
|---|---|---|
| gamemode | 改变游戏模式.survival, s, 0 表示"生存模式"; creative, c, 1 表示"创造模式"; hardcore、a、2表示"极限模式"; spectator和3表示"旁观者模式" | gamemode 1表示将自己的游戏模式修改成"创造模式" gamemode 0 XXX表示将玩家 XXX 的游戏模式修改成"生存模式" |
| defaultgamemode | 改变玩家加入服务器时默认的游戏模式 | defaultgamemode s会将以后所有新加入的玩家设置成生存模式, 但不会影响之前加入的玩家的游戏模式 |
| time | 改变时间 | Minecraft 使用的时间单位是"游戏刻(Game Tick)[1], 1 游戏刻等于 0.05 秒. Minecraft 的一天就是 24000 游戏刻, 即 20 分钟. 所以, 0 游戏刻表示日出时间,6000 游戏刻表示游戏的正午. time add 1200表示在当前时间的基础上增加 1200 游戏刻你也可以直接输入 time set day或者time set 1000,将时间改成白天time set night或者time set 18000将时间改成晚上time query可以查看你在这个世界总的游戏时间time query gametime XXX可以查看玩家XXX在这个世界总的游戏时间time query daytime XXX可以查看玩家XXX在这个世界中经历的日夜循环的总数 |
| weather | 改变天气 | weather clear将天气设置为晴朗weather rain将天气设置成下雨weather thunder将天气设置成雷雨你可以在命令后面加上天气持续的秒数, 比如 weather clear 1000000也就是说晴朗会持续1000000秒,也就是11天注意,持续秒数的设置范围是1~1000000 |
| toggledownfall | 切换天气 | toggledownfall如果当前天气是晴朗, 输入该命令后天气会变成下雨或者下雪.如果当前天气是下雨或者雷暴或者下雪, 输入该命令后天气遍晴朗 |
| give | 给指定玩家物品 | 语法是give <玩家名称> <物品名称> <物品数量>give XXX minecraft:command_block 32表示给玩家XXX 32个"命令方块" |
| clear | 清空指定玩家的背包 | clear XXX表示清空玩家XXX的背包clear XXX minecraft:dirt表示清空玩家XXX背包里面的所有土方快 |
| tp | 将玩家瞬间传送到指定位置 | tp XXX YYY表示将玩家XXX传送到YYY的位置tp YYY表示将自己传送到YYY的位置tp XXX 300 60 400表示将玩家传送到指定的坐标(300 60 400) |
| xp | 向玩家发放"经验值" | xp 20L XXX表示给玩家XXX增加20等级xp 20L表示给自己增加20等级xp -100L XXX(注意是连字符"-",而不是减号)表示减少100等级.注意最低等级是0,不会为负数xp 500 XXX表示让玩家XXX增加500经验值, 500的经验值足够新玩家从0级升到19级xp 500表示让自己增加500经验值 |
| spawnpoint | 设置"重生点" | spawnpoint将整个世界的"重生点"设置在你现在所在的位置, 玩家死亡后或者新玩家加入, 就会出现在这个位置spawnpoint XXX会将玩家XXX的重生点设置在你当前的位置spawnpoint XXX 200 70 200表示将玩家XXX的重生点设置在坐标为X=200, Y=70, Z=200的位置. 注意,Y表示垂直方向的坐标[^] |
需要输入"用户名"的地方, 也可以用
@p来替代,@p表示最近的玩家, 也就是自己.
| 命令 | 解释说明 | 例子 |
|---|---|---|
| gamerule | 改变游戏规则 | 语法是gamerule比如我们希望死后物品不要掉落,可以输入 gamerule keepInventory true |
# 以 clone 命令为例
假设我们要将制作好的建筑复制一份到另一个地方, 则需要用到 clone 命令.

如上图所示:
- 首先, 确定需要复制的建筑结构的对角两点的坐标[2]. 这两个点确定的长方体要能够容纳整个建筑("黄色方块"确定的长方体已经用淡红的线标注), 同时, 被克隆建筑的体积不能过大, 不能超过 4096 个方块. 得知两个黄色方块的坐标分别是 (X = 963, Y = 56, Z = -728) 和 (X = 965, Y = 57, Z = -729)
- 确定需要克隆的地点的"西北角"的坐标[3] (即上图中右上角的黄色方块), 坐标是 (X = 967, Y = 56, Z = -729)
- 按键盘 T, 输入
clone 963 56 -728 965 57 -729 967 56 -729 replace, 即可将建筑结构复制过去: